
Sesión 3/ Actividad 3
Nuevos Ambientes de Aprendizaje
De acuerdo a lo expuesto en la telesesión respecto a los Nuevos Ambientes de Aprendizaje, se presenta la siguiente reflexión:
1.-Pecados de la escuela tradicional
· El alumno es pasivo, pues el profesor abarca, y no deja que el alumno se desarrolle, con su creatividad.
· La dependencia al aula hace que este sistema sea incapaz de ajustarse a los nuevos cambios y avances tecnológicos.
· La enseñanza no personalizada, es difícil pues atender grupos de 40 alumnos dentro de un salón es antipedagógico.
2.-Otras razones que imponen los nuevos ambientes de aprendizaje.
· Se puede aprender nuevas cosas haciéndonos dueños de nuestro propio conocimiento.
· Mayor grado de compromiso, concentración y autocontrol por parte del estudiante.
· Se optimizan tiempos.
3.-Virtudes de las tecnologías de la información y la comunicación en el proceso de aprendizaje.
· Se aprende en grupo, compitiendo y apoyándose en el equipo.
· La tecnología está al servicio de las personas, cuando se utiliza con inteligencia, conocimientos y experiencia.
· El aprendizaje se fomenta con la motivación de participar activamente.
4.-Posibles desventajas del empleo inadecuado de las tecnologías de la información y la comunicación en el proceso de enseñanza aprendizaje.
· Distracciones.
· Dispersión.
· Pérdida de tiempo.
· Informaciones no fiables.
· Aprendizajes incompletos y superficiales.
· Diálogos muy rígidos.
· Visión parcial de la realidad.
· Ansiedad.
· Dependencia de los demás.
Para los estudiantes
· Adicción.
· Aislamiento.
· Cansancio visual y otros problemas físicos.
· Inversión de tiempo.
· Sensación de desbordamiento.
· Comportamientos reprobables.
· Falta de conocimiento de los lenguajes.
· Recursos educativos con poca potencialidad didáctica.
· Virus.
Para los profesores
· Estrés.
· Desarrollo de estrategias de mínimo esfuerzo.
· Desfases respecto a otras actividades.
· Problemas de mantenimiento de los ordenadores.
· Supeditación a los sistemas informáticos.
· Exigen una mayor dedicación.
· Necesidad de actualizar equipos y programas.
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